Przycinać to Forza 5 lubi, wystarczy spojrzeć do tyłu, albo włączyć telemetrie, typowa ścina. Nie sadzę żeby FH łapało aż takie klatkowanie, wkońcu to tylko 30 fps (stabilnych zsynchronizowanych)
A panowie redaktorzy nie rozumiejo na czym Driveatar polega skoro krytykują go przed premierą. Przecież to system który do standardowego algorytmu AI zaczytuje część informacji o przejeździe graczy. Ilu graczy zaczytał? Setkę beta testerów i pracowników studia? To znaczy, że jest mnóstwo kombinacji tor+auto które wogóle nie sa uzupełnione o DA...
DA potrzebuje paru tygodni żeby stanąć na nogi na ograniczonych torach, w otwartym świecie zapewne wielokrotnie dłużej - o ile wogóle to działa poza eventami.